Heiliges Emblem - Grüner Prophet

Grüner Prophet

Name: Grüner Prophet

Type: Gut

Rechtschaffen Gut Neutral Chaos Böse

Name [2-piece Set Effect] [4-piece Set Effect] [6-piece Set Effect]
Grüner Prophet <2> ANG-Tempo +1 %, „Heiliges Emblem“-ABW +20 <4> Eingesetzte Einheiten sind mit einer Wahrscheinlichkeit von 35 % immun gegen „Versteinerung“, „Betäubung“ und „Erstarren“. <6> ANG-Tempo +2 %, „Heiliges Emblem“-ABW +55
Grüner Prophet <2> ANG-Tempo +0,5 %, „Heiliges Emblem“-ABW +13 <4> Eingesetzte Einheiten sind mit einer Wahrscheinlichkeit von 25 % immun gegen „Versteinerung“, „Betäubung“ und „Erstarren“. <6> ANG-Tempo +1,5 %, „Heiliges Emblem“-ABW +30
Grüner Prophet <2> ANG-Tempo +0,1 %, „Heiliges Emblem“-ABW +2 <4> Eingesetzte Einheiten sind mit einer Wahrscheinlichkeit von 8 % immun gegen „Versteinerung“, „Betäubung“ und „Erstarren“. <6> ANG-Tempo +0,2 %, „Heiliges Emblem“-ABW +6
Grüner Prophet <2> ANG-Tempo +0,3 %, „Heiliges Emblem“-ABW +6 <4> Eingesetzte Einheiten sind mit einer Wahrscheinlichkeit von 15 % immun gegen „Versteinerung“, „Betäubung“ und „Erstarren“. <6> ANG-Tempo +0,7 %, „Heiliges Emblem“-ABW +16
Beschreibung
Wenn du ein grünes Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 1 zusätzliches Attribut, die zufällig bestimmt werden.
Wenn du ein oranges Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 3-4 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden.
Wenn du ein lila Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 2-3 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden.
Wenn du ein blaues Heiliges Emblem erhältst, hat es garantiert 2 Grundattribute und 1-2 zusätzliche Attribute, die zufällig bestimmt werden.

Aktualisiert: